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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的(de)失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(pi在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动ān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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