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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢(lú)卡攻击力(lì)上限(xiàn),即随攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为单体(tǐ)伤害(hài),可(kě)主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》卢卡星魂详(xiáng)解,卢卡星魂介绍分(fēn)析。在(zài)2魂处手法进(jìn)行改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击力上限,即(jí)随攻击力增长而变动。

①1魂属于增伤星魂(hún),攻(gōng)击的目标处于裂伤状态,则增伤15%,这(zhè)个增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用战技并不(bù)会为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化(huà)循环,战(zhàn)技命中物理(lǐ)弱点敌人,则多增(zēng)加1层(céng)【斗志】,即面对(duì)物理弱点敌(dí)人可打出战技→强化普攻→战(zhàn)技→强化普(pǔ)攻(gōng)输出手(shǒu)法,再加(jiā)上终结技给予的2层【斗志】,大大保证了【斗志】层数的(de)充足,几乎不需(xū)要穿插普攻来(lái)叠加(jiā)【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂(hún),每(měi)获得1层(céng)【斗志】,攻击力提5%,最多(duō)叠加4层(céng),也就(jiù)是整(zhěng)局最多永久提高(gāo)20%攻击(jī)力。

加攻不但能提高直(zhí)伤(shāng)伤害,也使战技的裂伤dot上限得到(dào)提高,从(cóng)而可以使(shǐ)精(jīng)英(yīng)或boss敌人受到更高(gāo)的战技裂伤。

T几率还是机率 概率和几率一样吗ips:开局(jú)给予的1层(céng)【斗志】不(bù)会加攻,使用秘技可叠加1层。

这(zhè)个星魂开局不(bù)久(jiǔ)就能叠满加(jiā)攻,尤其战技面对物理弱点敌人,配合(hé)2魂效果可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂可就重要了(le),由于(yú)行迹(jì)能力【粉碎斗(dòu)志(zhì)】使强化普攻中【直(zhí)冲拳】段(duàn)数(shù)在3~6段(duàn)浮动,而(ér)6魂则是让卢卡在强(qiáng)化(huà)普攻命中裂伤(shāng)状态的敌人,每段(duàn)【直冲(chōng)拳】都可以结算裂伤(shāng)8%的伤害。

举个例子:

条(tiáo)件1:敌人身上挂(guà)有击(jī)破(pò)裂(liè)伤与战技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强化普(pǔ几率还是机率 概率和几率一样吗)攻(gōng)打(dǎ)出(chū)6段【直冲拳】。

则敌人身上一(yī)共(gòng)会出现21段伤害,分别(bié)是6段【直冲(chōng)拳】直(zhí)伤,1段【碎天拳(quán)】直伤,6段【直(zhí)冲拳】结算8%击(jī)破(pò)裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技(jì)裂伤dot,1段结算击破裂(liè)伤dot,1段结算战(zhàn)技裂伤。(你会看到密密麻麻的伤害,体(tǐ)验感贼爽(shuǎng))

Tips:强化普攻(gōng)当(dāng)回(huí)合击破(pò)敌人,也会结算(suàn)【直冲(chōng)拳】相(xiāng)同段数的8%击(jī)破(pò)裂伤dot以及(jí)最(zuì)后大额的击破(pò)裂(liè)伤。

◇星(xīng)魂收益:

注释:

① 在(zài)2魂处(chù)手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳(quán)】段数取4.5段。

③ 裂(liè)伤(shāng)吃满卢卡攻击力上限,即随(suí)攻击力增长而变动。

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