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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思

夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

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普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键,能(néng)为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会额(é)外(wài)让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既(jì)属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会(huì)激活(huó)需要账账自(zì)己行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目(mù)标回合(hé)开始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌(dí)人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账账回(huí)合(hé)的(de)额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能(néng),使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消耗(hà夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思o)次(cì)数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技(jì)的攻(gōng)击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技(jì)都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行(xíng)动(dòng)完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在(zài)行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发(fā)生(shēng)变化(huà),并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被(bèi)动两个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受的(de),万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全(quán)部(bù)点满)

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