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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不(bù)会(huì)被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害(hài),少阴(yīn)是目(mù)标防御达(dá)到的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无(wú)法对(duì)自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加(jiā)10%目(mù)标(biāo)及自(zì)身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成(chéng)对(duì)比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武甲的(de)测评的系数,如果我(wǒ)估(gū)的系数与你认(rèn)为的有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视(shì)拉(lā)大(dà)伤防差(chà),相当于(yú)增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然(rán)说(shuō)大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的(de)效果越好,不(bù)过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

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这个就要(yào)看你身上携(xié)带的(de)忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如(rú)果你自(zì)身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击(jī)没用了(le),就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效(xiào)果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需(xū)要(yào)暴(bào)击(jī),也放弃对其(qí)他(tā)目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多(duō)少(shǎo),超出的部(bù)分全部有效

身(shēn)上没(méi)有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵(dǐ)消的风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴击也一(yī)样(yàng)有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记住了,往一个(gè)方向去(qù)发展

如(rú)果实(shí)在顾(gù)虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发(fā)展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽(hū)视(shì)和面(miàn)板

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中只计(jì)算两仪及(jí)四象中的(de)伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概(gài)率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也(yě)要计算到整个(gè)伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤(shāng)害(hài)高于这(zhè)个阈值时太(tài)阴期望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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