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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射(shè)击游(yóu)戏,但是允许(xǔ)玩(wán)家进行的(de)破坏行为,整个竞技(jì)房(fáng)屋场地都能够推翻。高机动性的射击对战,各自不(bù)同的技(jì)能能够带来的体验效果也是极(jí)为丰富(fù)的。

the finals是一款多人在线(xiàn)射击(jī)游戏,玩家们可以在游戏(xì)中破坏(huài)地(dì)图,自(zì)由(yóu)作战。为了玩家们都能玩(wán)好(hǎo)该游戏,这次(cì)为大家带来the finals游戏(xì)简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽然是一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推(tuī)翻。高(gāo)机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为(wèi)丰(fēng)富的(de),且多次测试(shì)体(tǐ)验(yàn)其品质(zhì)极有(yǒu)保障。

本作(zuò)虽然是(shì)一款射击游(yóu)戏(xì),但(dàn)是允许(xǔ)玩家进行的破(pò)坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地都能(néng)够(gòu)推(tuī)翻。

高机动性的射击对战,各自(zì)不同(tóng)的技能(néng)能够(gòu)带来的体(tǐ)验(yàn)效果也是极为丰富的,且多次测试体验其品质极有保(bǎo)障。

脑洞多(duō)大乐(lè)趣就(jiù)有多大

在游戏对战前选择角色,进入游(yóu)戏后无法更换配置和(hé)角色(sè),所以脑洞的开发更多的是(shì)在游玩前的自定义配置角色上。

本作角(jiǎo)色以体型(xíng)区分,简(jiǎn)单(dān)来(lái)说有着瘦(shòu)、壮(zhuàng)、胖(pàng)三种,血(xuè)量依次提(tí)高移速逐渐降低。可装备的武器和(hé)道(dào)具都各不相同。

瘦(shòu)子(zi)输出低但是跑得快作为携带(dài)目标(biāo)跑路是较为好(hǎo)用的,壮体(tǐ)型各项均衡,胖体型(xíng)牺牲了(le)移动能(néng)力,极大提升(shēng)重火力。

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除开射击游戏统一的丰(fēng)富*和投掷(zhì)手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速移动的绳(shéng)索、超级大跳的(de)跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各种不同效果的装备道具。

由于(yú)其(qí)种类(lèi)效果实(shí)在是特(tè)别的多,所以在每(měi)次开始游戏前小编也总是会因为“这也想装备(bèi),那也(yě)想带上(shàng)”但位置却不够而烦恼。

能够自定义(yì)创建的角色配置有着很(hěn)多不(bù)同的注重方向,如小编在上次测试中就自己(jǐ)构建了一套以破坏建筑为主的BD,整场就没有(yǒu)一堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻(fān)倍,还需要抢什么金库。

通过不同效果的(de)道具和武器搭配能(néng)够有着不(bù)一样的玩(wán)法体验,游玩(wán)的感受会发生极大的(de)变化(huà),能(néng)够长(zhǎng)时间保(bǎo)持(chí)极高的新鲜(xiān)体验感。

自由(yóu)且震(zhèn)撼的场(chǎng)景(jǐng)破坏

游(yóu)戏内存在(zài)着(zhe)场景破(pò)坏这一特色内容,大家可能会(huì)疑惑这种内(nèi)容算什么特点,很多游戏都有。但本作(zuò)的场景(jǐng)破坏是极度(dù)自由的(de)。

举(jǔ)个例子:建筑二(èr)楼有提款机,楼(lóu)上(shàng)有一队以重火力(lì)守着,这时候可以来几个炸弹从(cóng)他们的头顶或者(zhě)脚下(xià)突破进去。

还能(néng)够多个爆破点将一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落(luò)至下一层(céng),甚(shèn)至能(néng)够被埋在废墟中,这(zhè)也是区别于同类游戏的,即使是载(zài)体被摧(cuī)毁(huǐ),目标点能够随意变动。

虽然是如R6那样(yàng)破坏建(jiàn)筑物的,但是本作全破坏的(de)体(tǐ)验(yàn)有(yǒu)着很(hěn)大的新鲜(xiān)感和金(jīn)币爆一地的(de)视觉(jué)感,以各(gè)种(zhǒng)各样的(de)战(zhàn)术收(shōu)获无与伦比的(de) *** 。

游(yóu)戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队(duì)伍同角(jiǎo)色选择可重复,这是(shì)一个乐趣点也(yě)是一个难受点,开黑的愉快,单匹(pǐ)的(de)坐牢。戴choker就是m吗,戴choker什么意思p>

2、游戏(xì)为公平性竞技,但是现在有(yǒu)太多可(kě)以秒(miǎo)杀的武器,让人完全无法找到(dào)公平(píng)竞技的感觉。

3、击(jī)杀(shā)时间(TTK)过长,目前(qián)体验下来就是,砸的爽、炸的(de)爽、跑的爽(shuǎng),但(dàn)是(shì)TTK比命长(zhǎng)。

4、在没(méi)有破坏平衡的武(wǔ)器(qì)下,甚至有时候(hòu)两(liǎng)人对枪,一弹夹(jiā)下去两人(rén)还在活蹦(bèng)乱跳(tiào)。

总(zǒng)结

总的来说本作是(shì)一款有(yǒu)着极大潜力,且目前(qián)表(biǎo)现就非(fēi)常(cháng)好的之一人称射(shè)击竞技游(yóu)戏,虽然存(cún)在一定的平衡(héng)问题,但处(chù)于(yú)测试阶段有着充足的世(shì)界(jiè)发掘这些问题,且(qiě) *** 组也(yě)在积极解决(jué),总的来说这是一款能够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手体验。

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