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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华(huá)是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华(huá)之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个人(rén)是觉得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前(qián)者(zhě)一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后(hòu)者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害(hài)竟然(rán)能(néng)平(píng)均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明(míng)显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的(de)收益肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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