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白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗

白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗p>

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得(dé)基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的(de)场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制(zhì),比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师(shī))

如(rú)果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不(bù)选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接(jiē)射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动(dòng)能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其(qí)他(tā)武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终结(jié)技(这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药(yào)经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时(shí)还(hái)能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个(gè)人用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事(shì)项:搭(dā)配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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