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哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个(gè)位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形(xíng)精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是(shì)比较(jiào)低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的(de)双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是(shì)测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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