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cos180°是多少,cos180度等于多少 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空(kōng)城,宝物(wù)推荐(jiàn):李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝(bǎo)物,承影。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形cos180°是多少,cos180度等于多少(xíng)兵(bīng)之极+空城,宝物(wù)推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机率,木(mù)鹿双(shuāng)加的(de)宝物(wù),承(chéng)影;单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂(diāo)蝉在这(zhè)套阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可(kě)。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单独(dú)拿(ná)出来作为一个队伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不(bù)吃指(zhǐ)挥的木(mù)鹿象兵,无论是携带(dài)绝水(shuǐ)遏敌(dí)禁疗,携带(dài)全军突击解(jiě)控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自(zì)带指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样的(de)大营和前锋,大营使(shǐ)用核(hé)弹爆(bào)发的张角,狙击点(diǎn)头的李儒,成为传奇的(de)鬼吕都将有(yǒu)机会大(dà)放异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」是(shì)被动战法,「不攻」是指挥战法,两者(zhě)不冲突,相互(hù)叠加下,可以让(ràng)法系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规(guī)避(bì)。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规(guī)避,那不攻可以破掉规(guī)避;如(rú)果没有(yǒu)规避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不(bù)是普通攻(gōng)击(jī),不会触发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回合内有+∞次规避的(de)「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站(zhàn)。

开篇的时(shí)候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利(lì)兵谋(móu)胜(shèng)非常(cháng)适合象兵木鹿,能够提升全队的(de)生存环境,舒适大营的输出环(huán)境。

●其(qí)中浑(hún)水(shuǐ)比(bǐ)较(jiào)抢手,流(liú)氓(máng)队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸(lū)铁也想(xiǎng)要,大张(zhāng)张也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵也比较抢手,前者是蜀骑(qí)不被控的关(guān)键(jiàn),后者在各类(lèi)大肉队(duì)中(zhōng)均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍(wǔ)用的相(xiāng)对较少了。指(zhǐ)挥(huī)法(fǎ)刀因(yīn)为伤害(hài)不够,经典配置中是有极火佐攻(gōng)和绝门(mén)遏敌的,大张张中也有这(zhè)个(gè)战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合(hé)毫发无损的规避流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一一个可以增加战法发动几(jǐ)率的途径。宝物出现以后,很多大(dà)佬对这个战法嗤之以鼻,觉(jué)得(dé)「形兵队」都(dōu)是(shì)垃圾,理(lǐ)由是10%的发动(dòng)几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种加成等。但是(shì)这个战法真(zhēn)的很(hěn)平民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑(qí)、法刀(dāo)、菜刀(dāo)都(dōu)还可以打(dǎ),打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的(de)暴走(zǒu)、超高的(de)谋(móu)略(lüè)伤害(hài)三个原因(yīn)。

打法刀好(hǎo)打应该是(shì)因为木鹿不(bù)吃反计(jì)还能打控(kòng)制(zhì)和助攻,以及貂(diāo)蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不(bù)好(hǎo)打(dǎ)的(de)原因肯定是魏智高额的魔防(fáng)。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的配(pèi)置有点(diǎn)低了。

号主(zhǔ)是(shì)在(zài)试师(shī)赛季,所(suǒ)以(yǐ)没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带自保战(zhàn)法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置(zhì)

1.「李儒(rú)」的(de)宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单(dān)加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的(de)战(zhàn)法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都(dōu)可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容(róng)里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条的宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设(shè)置(zhì)

●李儒(rú):弩兵(bīng)——地利齐射,单核输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自(zì)保战法,点个难测保(bǎo)狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常(cháng)用(yòng)兵(bīng)种特性(xìng)。

五(wǔ)、战报分(fēn)享

六、总结

1.队(duì)伍战法亲(qīn)民,效果不(bù)俗的平民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤(pí)酒撸(lū)着串,一队平民干满(mǎn)红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较多的(de)选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替(tì)代战法(fǎ)较(jiào)多,绝水、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利兵都可以有(yǒu)不错(cuò)的(de)表现(xiàn)。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以(yǐ)更大(dà)程度的发挥上(shàng)面5个主动战法的(de)效果(guǒ),提(tí)高队伍的生存率。

6.貂蝉自带(dài)指(zhǐ)挥(huī)减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵(bīng)简直不要太平(píng)民(mín)。

以上就(jiù)是《率(lǜ)土之滨(bīn)》撸(lū)串形兵队(duì)李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉(chán)攻略的全部内(nèi)容,更多率(lǜ)土之滨相(xiāng)关攻(gōng)略(lüè)点击率(lǜ)土(tǔ)之滨专区cos180°是多少,cos180度等于多少查看(kàn)。

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