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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古高门是可(kě)以(yǐ)大量获取(qǔ)魂骨的(de)活动副(fù)本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī)。之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右(yòu)边(biān)的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们接下来的战斗(dòu)是巨大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和(hé)2个(gè)机制。其中第(dì)2个机制是最为重要的并且是核(hé)心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击(jī)】:对(duì)敌方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽(hū)略(lüè)不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制(zhì)为(wèi)【主体被(bèi)动】当敌方释放(fàng)累(lèi)计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机(jī)制也(yě)可以选择(zé)直接(jiē)无视(shì)。

②第二个机(jī)制(zhì)是(shì)打这(zhè)个boss最为核心的机(jī)制,也是最重要的(de)机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点】机(jī)制。这个(gè)机(jī)制一定(dìng)要去(qù)运用(yòng)。

当队伍的队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的魂师,队(duì)伍造成的伤害会大幅(fú)度提升(shēng)。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅(fú)度提升。

所以在打这(zhè)个(gè)boss前,一定要把(bǎ)队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能(néng)够打(dǎ)出优势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的(de)魂师作为队长,一定要去(qù)激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战(zhàn)前准备,接下(xià)来(lái)进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二、进(jìn)入战斗(dòu)

我们完成战前准备以后(hòu),进入战(zhàn)斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的(de)。

接(jiē)下(xià)来就该了解战斗中的另(lìng)外一(yī)个机制。

首先(xiān)boss一共(gòng)是(shì)3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个(gè)主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗开局(jú)攻击锁定默(mò)认(rèn)是(shì)【左(zuǒ)边(biān)的之一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是(shì)3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩(wán)家都会去(qù)抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害(hài)更高的玩家,后面(miàn)打主体可以(yǐ)获得最终400%的增伤(shāng)提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发(fā)现(xiàn)自己的打之一个翅膀(bǎng)的(de)伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成左边的第(dì)二(èr)个(gè)翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一(yī)也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如(rú)果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到(dào)伤害加成。

同理(lǐ)如(rú)果(guǒ)第二(èr)个(gè)翅膀伤害也抢不过(guò)别人(rén)。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总比没(méi)有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀。

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打法技巧和之一(yī)个分体阶段(duàn)一样(yàng),如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第(dì)2个(gè)翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害还抢不(bù)到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害第(dì)1名(míng),才能够获(huò)得增伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段(duàn)的增伤(shāng)效果在第(dì)二阶段也会(huì)生效,或者基(jī)本上之一个阶段抢到第1个(gè)增(zēng)伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是(shì)稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最终的(de)奖励也是根据伤(shāng)害排(pái)名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个(gè)机制来的(de)搭配(pèi)。

比如:我今天圣(shèng)使boss是(shì)敏攻系,如果我有(yǒu)多(duō)华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思培养1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭(dā)配(pèi)1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制一样(yàng)的魂师(shī)。

②如果没有多培养(yǎng)的(de)敏攻系魂师也(yě)没有关系,就按照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂(hún)师的选择,要根据自(zì)己目前有(yǒu)的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi),因为(wèi)平民(mín)玩家(jiā)和(hé)氪(kè)佬玩家的差(chà)距还是(shì)很(hěn)大(dà)的(de)。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要(yào)。本(běn)人也(yě)是一民平民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘心(xīn)。

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