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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)被约掉了(le)

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内(nèi)每(měi)次受(shòu)到(dào)伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较(jiào)阴属七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受(sh七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数òu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就(jiù)随(suí)得高,长得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过来(lái)说,比较(jiào)容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较低(dī)伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉(yù)清(qīng),破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不(bù)是(shì)起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起来后(hòu),还(hái)有持(chí)续回(huí)合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回(huí)合(hé)的(de)持续也是可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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