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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还不断(duàn)有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

<七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰p>今天为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但(dàn)毕竟(jìng)是小(xiǎo)体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了(le)在体(tǐ)量和质量(liàng)的(de)再次突破。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对(duì)是(shì)不容错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的(de)物体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能(néng)比较无(wú)聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思(sī)考(kǎo)战术(shù)策略,没(méi)有你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理和视听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫(sǎo)而(ér)光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则(zé)就(jiù)会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或(huò)关两种状态(tài),以此(cǐ)形(xíng)成过(guò)关的(de)道路。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个(gè)流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格(gé)的(de)2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多(duō)个方(fāng)面(miàn),也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极(jí)度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时(shí)也(yě)是极少数(shù)被任天堂官方给予了极(jí)高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一(yī)款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和(hé)资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作(zuò)这款游戏(xì)的(de)开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风(fēng)确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的(de)模式非(fēi)常(cháng)简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大(dà)婶了

而(ér)当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍(réng)然在保持更(gèng)新。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推出大(dà)型更(gèng)新(xīn),包括了300多(duō)项改进,还追加了(le)全新的合作招式以(yǐ)及(jí)全新的自(zì)定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的(de)游戏(xì)了(le)(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依旧是(shì)业界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美(měi)诠释了(le)“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设(shè)计思(sī)路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有极(jí)高的(de)操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fē七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰i)常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的(de)过程中,除了(le)一系列(liè)加料(liào)外还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了本作(zuò)外(wài),有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有重力(lì)物理效果,随(suí)着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力(lì)的影(yǐng)响。<七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰/p>

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数(shù)量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭(dā)出一个(gè)足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等(děng),聚(jù)会(huì)效果非常(cháng)出色!

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