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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做(zuò)了(le)一定取(qǔ)舍(shě)。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容(róng)错,但是也(yě)要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手(曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束(shù),或(huò)是满足第二条要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎(dú)职打的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开(kāi)局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位(wèi)换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè)

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要(yào)你(nǐ)续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹(dàn)时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携(xié)带(dài)机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配(pèi)输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎(liè)了(le),那更多(duō)承担的(de)是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不(bù)够,白(bái)蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般(bān),这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧(shā)也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是(shì)很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必(bì)带三件套

模(mó)组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的(de)。

<曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗p>七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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