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大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?

大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为本(běn)的工业革命(mìng)模(mó)拟器(qì)

作为一个时实(shí)策(cè)略游戏(xì)而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个词表达对于《纪(j大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?ì)元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的产出(chū)、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居(jū)民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生更高(gāo)的经济收入。工作类型(xíng)的(de)划分(fēn)则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带(dài)来(lái)新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那(nà)个(gè)阶层人(rén)口需要(yào)的(de)生活(huó)物资(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民(mín)需要(yào)工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然(rán)存(cún)在种植区域(yù),但(dàn)基本是以经(jīng)济作物(wù)而不(bù)是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种(zhǒng)随着(zhe)人(rén)口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可(kě)以(yǐ)把已(yǐ)经达到满(mǎn)人(rén)口(需要(yào)满足了所有的(de)物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以产生新的工(gōng)人,并且(qiě)获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的(de)人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过(guò)随(suí)着(zhe)城(chéng)市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配(pèi)套对应的(de)娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来(lái)保持(chí)城(chéng)市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发(fā)组能(néng)力与态度的(de)重要展现环节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此同时(shí)重复可玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行(xíng)支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的(de)喜好(hǎo)来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命(mìng)时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的(de)“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任(rèn)务依然(rán)是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或(huò)者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带(dài)风情(qíng)之(zhī)中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一(yī)点就是相(xiāng)对于(yú)本(běn)体(tǐ)而(ér)言,居(jū)民(mín)的(de)工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较(jiào)大的(de)变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本(běn)体那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人(rén)头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存(cún)在(zài)明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规划的(de)大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的(de)特色就(jiù)是不交税了(le),收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格(gé)—大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?—这(zhè)一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民形成规(guī)模以(yǐ)后收益(yì)相当可(kě)观。不过需要先(xiān)花费(fèi)比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层(céng)的话,特色(sè)除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围绕(rào)买回(huí)几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需(xū)求(qiú)基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际(jì)上产出(chū)还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复(fù)杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工工序也需(xū)要大量的(de)工农(nóng)。这样(yàng)带(dài)来的问(wèn)题就(jiù)是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的(de)自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是(shì)一个新玩家入(rù)手的(de)很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那些(xiē)比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其(qí)实是油画风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂(zá)供应(yīng)链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管上(shàng)面(miàn)的立(lì)交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多(duō)元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本(běn)可以起到(dào)很好(hǎo)的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季(jì)票带来的(de)南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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