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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收集整理的《部落与弯刀(dāo)手游》附魔词条(tiáo)以(yǐ)及词条(tiáo)属性游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

获(huò)得一件(jiàn)传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落(luò)与弯刀手游》中获得(dé)一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔(mó)一个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的(de)词(cí)缀代(dài)码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数值附加(jiā)基(jī)数(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量数值(zhí)指定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定(dìng)物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价格(gé):p=买入价格(gé)。

变量代码(mǎ)数(shù)组由(yóu)列数为2的(de)二(èr)维数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如(rú)一个(gè)词缀有3条词条,那(nà)么(me)他的(de)变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的更大值

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我(wǒ)这(zhè)里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命(mìng)值(zhí)

传说(shuō)属性力量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害(hài)减免+30% +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

格(gé)挡4:近战(500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两zhàn)伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一(yī)项随(suí)机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回复500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两果 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低于(yú)50%以下额(é)外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随(suí)机一项15

射手统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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