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室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过

室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤(室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于(yú)实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益(yì)高(gāo)一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次(cì)攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自(zì)己的行动,不会激活需(xū)要账账(zhàng)自己行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在(zài)一(yī)个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为多1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只要室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的(de)时侯,建议先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并(bìng)且在(zài)行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不(bù)会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻(gōng)击后(hòu),为托帕(pà)恢(huī)复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

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