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苏州区号是多少 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不(bù)灭》的情节中(zhōng)规中矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故(gù)事。

《非常调(diào)查(chá)局:不(bù)灭》是一(yī)款场景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索(suǒ)一起关于(yú)时(shí)空(kōng)法阵(zhèn)的异常事件——这来自(zì)你的(de)一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规中矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜无关的因素,但(dàn)也生硬地(dì)充满了故事。如果日记里只(zhǐ)有主线,没(méi)有传达(dá)的故(gù)事,情节就会特别单薄。这里的(de)缺陷应该是这(zhè)些情节没有融入解(jiě)谜(mí),或者说他没有分批融入剧情。

如果通过(guò)解谜(mí)获得(dé)一些信(xìn)息(xī),让玩家(jiā)自己脑补,应该会(huì)更(gèng)有意(yì)思。比(bǐ)如(rú)你可以简化一些日(rì)记内(nèi)容,用(yòng)另一(yī)种(zhǒng)方式传递一部分给玩家(jiā)。 比较生硬的做(zuò)法,玩家(jiā)先通过(guò)日记了解(jiě)到这(zhè)个人(rén)和她的同(tóng)伴的一些信息,然(rán)后通过解谜(mí)让玩家通过解谜获得(dé)同伴(bàn)的工作手札或者某些物品(pǐn)以及更(gèng)多的(de)信苏州区号是多少息(包括死亡(wáng))。如果能一步一步获取信(xìn)息,就不要一(yī)下子(zi)输(shū)出(chū),不然会有点出戏。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭(miè)》的人物(wù)立绘很不(bù)错,人物(wù)画风较为细腻,玩家角色的身份(fèn)设计是可以穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行辅助。主控制器和小机器人的对话和(hé)提示相当自然,也不是特(tè)别出戏,这一(yī)点做的(de)不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一(yī)点让人很困(kùn)扰(rǎo)的是(shì),有几个游戏(xì)测(cè)试的是临(lín)时(shí)记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和最后一章(zhāng)的转(zhuǎn)盘。能在笔记本上记住(zhù)符文的大(dà)致图案,如(rú)果(guǒ)非(fēi)要我从几个中选(xuǎn)的话(huà),完全(quán)没有问题,但是在游戏中,给了一堆(duī)点(diǎn)让玩家来画,没有(yǒu)照(zhào)片,没有图片(piàn)对着画,这种玩法(fǎ)有点麻烦(fán)。即(jí)使剧情让(ràng)主控(kòng)抄下来,之后(hòu)也可以拿(ná)出来看着描。

总体感觉《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》是剧(jù)情结构和玩法是一款比较完整的游(yóu)戏,它的整体框架很完善,需要的东西都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不多,都(dōu)属于“处于雏(chú)形,需要打磨”的作品(pǐn)。玩起来会让人觉得无论(lùn)世界观还(hái)是符文都是作者潜心(xīn)设计(jì)的游戏世界(jiè),所有还是很期待(dài)续集的。

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