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作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面

作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择(zé)风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小编(biān)分(fēn)享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元素发生器输(shū)出(chū)也不低,加上(shàng)高的(de)离(lí)谱的充能(néng)速度,后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的(de)EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙(méng)德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可(kě)以地形(xíng)杀(shā)的(de)副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是解谜必(bì)须的(de)角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起来(lái)了),风属性探图下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额输出还(hái)能(作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面néng)套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一(yī)直被人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是(shì)开大之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能(néng)分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中(zhōng)后能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域,对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心(作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面xīn)唤(huàn)出更(gèng)大的(de)风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并对弱小敌(dí)人(rén)进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得(dé)对应属性(xìng),造(zào)成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌(dí)人(rén)拉(lā)到面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能力的(de)回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的(de)气(qì)血,恢复(fù)作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面值(zhí)取决于(yú)琴的攻(gōng)击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时(shí)候(hòu)作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造成对(duì)应属(shǔ)性的(de)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

相(xiāng)关(guān)下载

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