三国杀是一款充(chōng)满了年代感的桌面游戏,估(gū)计现在的小年轻们连(lián)听都不(bù)怎么(me)听说过(guò)这种(zhǒng)游戏了,但不可否(fǒu)认曾经三国杀(shā)真的特别受大家欢迎,既(jì)然不了(le)解这款游戏,那(nà)么(me)现(xiàn)在来了(le)解也为时不晚,三国杀武将强度排行我们(men)具体来看(kàn)一看三(sān)国杀(shā)技能跟(gēn)历(lì)史(shǐ)故事很搭(dā),风格也(yě)很有趣,正因如此(cǐ)这(zhè)款(kuǎn)游戏才能风靡了那么多年(nián),只可惜后来(lái)随着科技(jì)的(de)发(fā)达各种(zhǒng)各(gè)样的手游层出不(bù)穷,现在(zài)大家都被王者(zhě)荣耀、吃鸡等游戏给迷花了眼(yǎn),很少有人去玩三国杀(shā)了(le)。
三国(guó)杀是(shì)由北京(jīng)游卡桌游(yóu)文(wén)化发展有限(xiàn)公司出版发行的一款热门的桌上游戏,经过2009年杭州(zhōu)边锋网络技术有限公司开发的(de)网络游戏,瞬(shùn)间让三国(guó)杀(shā)的(de)名气越来(lái)越(yuè)大,这款(kuǎn)集合(hé)历(lì)史、文(wén)学、美术等(děng)元素于一身的卡牌游戏在(zài)中(zhōng)国(guó)非(fēi)常(cháng)受欢(huān)迎,该游(yóu)戏结合中国三国时期背景(jǐng),以身份、势力或阵营等为线索,经过一轮一轮(lún)的谋略(lüè)和动作才能获得最终的胜利(lì),总之玩儿三国杀(shā)也是需要带脑子(zi)的。
三国杀(shā)这款(kuǎn)游戏中的武将非(fēi)常多,最新名单(dān)还没有(yǒu)出(chū)炉,但是,排名已经分(fēn)出高(gāo)低上下(xià),按照网(wǎng)友的(de)分析,“惟(wéi)贤惟德,能服于(yú)人。”的刘备(bèi)强度为B,主公C,曹(cáo)操(cāo)的强度是E,主公C,如果是能力比较(jiào)突出(chū)的游戏玩家,那么孙权这个角色可以发挥(huī)到A的强度,甘宁强度为B,吕蒙强度为E,输出系(xì)的黄(huáng)盖强度为A,大乔强度基本(běn)上在C和D之间(jiān)徘徊(huái),区别就在于玩(wán)家的操作能力了(le)。
总之三国(guó)杀(shā)这款游戏的卡牌真(zhēn)的是(shì)非常多,分的等级也是各(gè)种(zhǒng)各样,难怪现在很多人都不愿意玩儿(ér)三国杀了(le)呢,实在是因为需要记住这么(me)多武将真的太考(kǎo)验脑子了(le),当然不可否认三国杀的(de)技能跟历(lì)史故事都很搭,就拿孙权举(jǔ)例子吧,孙权的(de)国策就(jiù)是制衡,他要从(cóng)刘备曹操(cāo)之间找到一个(gè)平衡(héng)点(diǎn),而且这(zhè)个点(diǎn)要不(bù)断(duàn)转换,就像(xiàng)游1km等于多少米 1km是不是1公里戏中(zhōng)每回合都要根(gēn)据(jù)需要(yào)来换牌,历史中他(tā)也(yě)是如(rú)此。
三国杀发展这么多年已经很成熟了,不管是游戏的整(zhěng)体质(zhì)量还(hái)是玩家人数都在不1km等于多少米 1km是不是1公里断扩大(dà),作为一款中国人原(yuán)创的桌面游戏,很(hěn)多人对三国杀的前景都充满了(le)无限期(qī)待,这种综合了娱乐(lè)性、竞技性(xìng)、健康性(xìng)于(yú)一(yī)身的游(yóu)戏其实才是真正(zhèng)注重文化内涵(hán)、老少皆宜的游戏(xì),可惜随着王者荣耀、吃(chī)鸡、英雄联盟等游(yóu)戏的兴起(qǐ),三国(guó)杀现(xiàn)在的发展也非常不容乐观,年轻人还是更喜欢玩(wán)儿现在(zài)流行的游戏。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1km等于多少米 1km是不是1公里
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了