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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制(zhì),要么不用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能(néng)的机(jī)制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)四象(xiàng)和(hé)两仪(yí)多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次(cì),那么(me)你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太(tài)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低(dī)时使用四象效果数值(zhí)也(yě)较(jiào)低,也是(shì)存(cún)在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说(shuō)最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢出的(de)伤害越多对(duì)其(qí)他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多(duō)的(de)法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以我(wǒ)也(yě)没有(yǒu)办法测试太(tài)阴(yīn)的具(jù)体效(xiào)果(有知情的(de)可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但是是独立(lì)有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确获得(dé)须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位(wèi)的(de),获得(dé)溅射(shè)伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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