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女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么

女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的(de)面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(hài),少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个(gè)要求(qiú)时,这(zhè)个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤与(yǔ)目(mù)标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明:这里的(de)系(xì)数,我延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增(zēng)加的同样也(yě)是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标(biāo)的(de)物(wù)理防御越高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这里也要想一(yī)个问题,就(jiù)是星(xīng)印(yìn)里(lǐ)出(chū)现的(de)新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会(huì)是更好的(de)吗

这个就(jiù)要(yào)看你身(shēn)上携带的忽视效果有多(duō)少(s女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么hǎo)件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外(wài)没有(yǒu)别(bié)的忽(hū)视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在(zài)都是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变(biàn)身(shēn)自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不(bù)过(guò)物理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能(néng)会(huì)等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少(shǎo),超出的(de)部(bù)分(fēn)全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能(néng)会被对(duì)方抵(dǐ)抗(kàng)完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出(chū)的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记(jì)住了,往(wǎng)一个方向去(qù)发展

如果实(shí)在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那(nà)么往(wǎng)一个(gè)方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发(fā)展忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太(tài)阴(yīn)期(qī)望更高,不过你的暴击要(yào)高于(yú)目(mù)标抗暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需(xū)要太阳(yáng)的(de)飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

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如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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