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本作虽然(rán)是一款射(shè)击游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。高机动性的射击对战,各自不同(tóng)的技(jì)能能(néng)够(gòu)带来的体验(yàn)效(xiào)果也是(shì)极为丰富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在(zài)线(xiàn)射击游戏,玩家们可(kě)以(yǐ)在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩(wán)家(jiā)们都能玩好该游戏,这(zhè)次为大家带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩(wán)家进行的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性的射击对战,各(gè)自不同的(de)技能能够带来的体验效(xiào)果也是极(jí)为丰富的(de),且多次测(cè)试体验其(qí)品(pǐn)质极(jí)有保障。

本作(zuò)虽然是一款射(shè)击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破坏(huài)行(xíng)为,整个竞(jìng)技房屋场地都能(néng)够推翻。

高(gāo)机(jī)动性的射击对(duì)战,各自不同的(de)技能能(néng)够带来(lái)的体验效果也是极为丰富的,且多次测试体验其(qí)品(pǐn)质极有保障。

脑洞(dòng)多大乐趣(qù)就(jiù)有多(duō)大

在游戏(xì)对战前选择(zé)角(jiǎo)色(sè),进入游(yóu)戏后无法更换配置(zhì)和(hé)角色,所以脑洞的开发更多的(de)是在游玩前的自定义配置角色上。

本作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖(pàng)三(sān)种(zhǒng),血量依次提高移(yí)速逐渐降(jiàng)低。可(kě)装备的武器(qì)和道具(jù)都各不相同(tóng)。

瘦子输出低但(dàn)是跑得快(kuài)作为携带目标跑路是较为好用的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖体型牺牲了移动能力,极大提升重火力。

除开射击游戏(xì)统(tǒng)一的(de)丰(fēng)富(fù)*和投掷手雷外(wài),还包(bāo)括(kuò)可破坏(huài)墙壁的道具、能快速(sù)移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾(dùn)等各(gè)种不同效(xiào)果的装(zhuāng)备道具。

由于其种类效(xiào)果实在是特(tè)别的多(duō),所(suǒ)以在(zài)每(měi)次开(kāi)始游戏前小(xiǎo)编也总是会因为“这也(yě)想装(zhuāng)备,那也(yě)想带(dài)上(shàng)”但位置却不够而烦恼。

能够自定义(yì)创建的角色配置(zhì)有着很多不同的注重方向,如小编在上次(cì)测试中就自(zì)己构建了一套以破(pò)坏建筑为主(zhǔ)的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需要(yào)抢什么(me)金(jīn)库(kù)。

通过不同(tóng)效果的道具和武器搭(dā)配能够有着不一样的玩法体验,游(yóu)玩的感受(shòu)会发生极(jí)大的变化,能够长时间保持(chí)极(jí)高的新鲜体验感。

自由(yóu)且震撼的场景破坏

游戏内存(cún)在着(zhe)场景破坏这一特色内(nèi)容,大家可能会疑惑这种内容算什么特点,很(hěn)多游戏都(dōu)有。但本作(zuò)的(de)场景破坏是(shì)极度自(zì)由的。

举(jǔ)个(gè)例子:建(jiàn)筑二楼有提款机,楼上有一队以重(zhòng)火力守着(zhe),这时(shí)候可以来几个炸(zhà)弹从他们的头顶或(huò)者(zhě)脚下(xià)突破进去。

还能够多个爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层(céng),甚至能够被埋在废墟中,这也(yě)是(shì)区别于同类游(yóu)戏的,即使是载体被摧(cuī)毁,目标点能够随意(yì)变动。

虽然是如R6那样破坏建筑物的,但(dàn)是本作全破坏的体(tǐ)验有着很大(dà)的(de)新鲜(xiān)感和金币爆(bào)一地的视觉感(gǎn),以(yǐ)各种(zhǒng)各样的战(zhàn)术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一(yī)队伍同(tóng)角色选择可重(zhòng)复,这是一个乐趣点(diǎn)也是一个难受点,开(kāi)黑的愉快,单(dān)匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞(jìng)技,但是现在有太(tài)多可(kě)以秒(miǎo)杀(shā)的武器,让(ràng)人(rén)完(wán)全无法找到公平竞(jìng)技(jì)的(de)感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长(zhǎng),目(mù)前(qián)体验下来就是,砸的爽、炸的(de)爽、跑的爽,但是TTK比(bǐ)命长(zhǎng)。

4、在没有(yǒu)破坏平衡的武(wǔ)器下(xià),甚至(zhì)有时候两人对(duì)枪,一弹夹下(xià)去两人还在(zài)活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来(lái)说(shuō)本作(zuò)是一(yī)款有着(zhe)极大(dà)潜力,且目前(qián)表(biǎo)现就非常好的之一(yī)人称(chēng)射(shè)击竞技游戏,虽然存在一定(dìng)的(de)平衡(héng)问题,但处(chù)于测试阶段有着充足的(de)世界(jiè)发(fā)掘这些问题,且 *** 组也在积极解决,总(zǒng)的来说这(zhè)是一款能够玩的非常爽的fPs游戏(xì),非常推荐(jiàn)入手体验(yàn)。

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