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侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的(de)大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克(kè)题(tí)材的大型(xíng)箱庭(tíng)式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意(yì)志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的(de)冒险征(zhēng)程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构(gòu)筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流失率已经(jīng)很(hěn)严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也(yě)很合理周到,这两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时(shí)候(hòu)感觉(jué)是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和(hé)狂战在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大(dà)家的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官方做出改变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开(kāi)始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本(běn)命全(quán)齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出,就(jiù)要(yào)实(shí)打实的打9-12连(lián)实(shí)战(zhàn)。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱(ài)来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻技(jì)能导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能(néng),更别说是躲避各种技(jì)能了,还(hái)有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真(zhēn)的是(shì)完(wán)全碾压其(qí)他(tā)职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

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四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷图升(shēng)级基本上是每小时一个(gè)号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右(yòu),每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次(cì)的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班(bān)一(yī)样。

不(bù)过,这也是(s侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类hì)对平民比较友好的(de)一(yī)点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道(dào)具都(dōu)可以通过(guò)搬(bān)砖还钱(qián)的方式获(huò)得(dé),虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的收入还(hái)是(shì)比较高的(de),0氪(kè)的天(tiān)空(kōng)也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了(le),就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽(huī)记而(ér)言,官方除了(le)不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供不(bù)应求或者被刻(kè)意压货,价格从原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才(cái)一个(gè)多月(yuè),魔剑士仓库(kù)六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了(le)一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔剑(jiàn), 但是(shì)没(méi)有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上(shàng)自(zì)己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本(běn)掉落的设(shè)计,这个图(tú)突出了一个(gè)随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成(chéng)型时间被(bèi)无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情况完(wán)全(quán)是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都不解决问题(tí),真的让(ràng)人无语。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是(shì)比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服(fú)务和(hé)游戏优化部分不是很到(dào)位,希(xī)望官方能(néng)够继续(xù)改进,给(gěi)玩家更(gèng)好(hǎo)的(de)游戏体验。

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