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选择复句例子十个,选择复句例子5个 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯选择复句例子十个,选择复句例子5个托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他(tā)们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】选择复句例子十个,选择复句例子5个p>

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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