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没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩

没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的(de)血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩(shī)衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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