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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生(shēng)命(mìng);第(dì)四梯队(duì):更大(dà)生命值、对野兽造(zào)成的伤害提高、在(zài)控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推荐

特(tè)别注意(yì):因(yīn)为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先(xiān)级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷(lěng)却(què)缩(suō)减

第二(èr)梯队:

北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么技能伤害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加(jiā)

你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命中率提高

第四(sì)梯队:

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的(de)伤害降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯(tī)队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

装备(bèi)基(jī)础伤害

移动速度

受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

受到的(de)持(chí)续性(xìng)伤害降低

在控制(zhì)类状态下(xià)受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的(de)伤害降低(dī)

对有护盾的(de)目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对(duì)你造成的(de)伤害降低

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对(duì)控(kòng)制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大(dà)生命(mìng)值(zhí)

装备(bèi)基(jī)础生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高

你的(de)每个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物造成的(de)伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对精英敌人造(zào)成的伤害提(tí)高

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高

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