橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道自选常驻六角(jiǎo)色如何(hé胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么)选(xuǎn)择 常驻(zhù)池(chí)自(zì)选(xuǎn)哪个角色(sè)游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

布洛妮娅(yà)的优先级大于一切,在没有鸭鸭的情(qíng)况下一定要(yào)优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去(qù)考虑克拉拉以(yǐ)及(jí)鸭鸭一魂(hún),再次是(shì)杰帕德以及白(bái)露(lù)。

不知(zhī)道不觉,崩坏星穹(qióng)铁道的版本也(yě)已经来到(dào)了1.4版本(běn),截止(zhǐ)到目前五(wǔ)星限定角色也已经推出了10位,其中的许多角色对(duì)于(yú)各位(wèi)开拓(tuò)者来说更(gèng)是目前的主(zhǔ)要战力,本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择,崩坏(huài)星穹(qióng)铁道常驻池(chí)自(zì)选哪个角色好。布洛(luò)妮娅的(de)优先(xiān)级大于(yú)一切,在没有鸭鸭的情况下一(yī)定(dìng)要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑(lǜ)克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰(jié)帕德以及白露,最(zuì)后(hòu)优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换(huàn)机制一(yī)个账号有且仅(jǐn)有一次,建议大家慎重选择,如果你(nǐ)认为自己(jǐ)并不(bù)需要这个自(zì)选,那(nà)也(yě)可以(yǐ)一直不兑换的哦~

由(yóu)于常驻池每个人抽到的角色和(hé)光锥都不(bù)相同,大(dà)家在进(jìn)行选择(zé)时一定要(yào)充分考虑自己(jǐ)角色以及(jí)队(duì)伍需求(qiú),下面直接上结论。

无鸭先(xiān)换(huàn)鸭,有鸭(yā)克(kè)拉拉

一魂鸭更香,杰和露喝汤

杨叔(shū)可(kě)兑换(huàn),三人不(bù)孤单。

一(yī)、布洛(luò)妮娅

常驻池性价比更高(gāo)的(de)角(jiǎo)色,一个布洛妮娅可以为队伍带来增伤(shāng),攻击(jī)力,爆伤三个(gè)加伤效果,独一档的(de)存在。

E技能能够(gòu)增伤(shāng)的同时还可以(yǐ)拉条(tiáo)使角色立即行动,并且(qiě)驱散负面效(xiào)果(guǒ),堪称神(shén)技(jì)。

铁道的所有主c配(pèi)合(hé)鸭鸭都可(kě)以十分直观(guān)地提(tí)升15%—20%的伤(shāng)害(hài),让主(zhǔ)c连续输出两次(cì)收益非常(cháng)高,更不用说(shuō)还有着伤害(hài)加成。

鸭鸭目前唯一缺点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吃战技点,但对于静流或者刃这种不怎(zěn)么(me)吃战技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有着很(hěn)好的表现。

0+1和1+1都能(néng)够(gòu)大(dà)幅(fú)度缓解战(zhàn)技点压力(lì),如果常驻池歪到鸭鸭专武又没有鸭(yā)鸭,那首(shǒu)选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开(kāi)服下水道(dào),如今的香饽(bō)饽,反击流目前的(de)一姐。

克拉拉输(shū)出的核心在(zài)于收到敌人攻(gōng)击后(hòu)触发的攻击被视为追(zhuī)加攻击,并(bìng)且开启大招后自(zì)身携带(dài)减伤效果,大(dà)大增强了(le)生存(cún)能力。

可能很多玩(wán)家会(huì)考虑(lǜ),我都有(yǒu)成型的队伍(wǔ)了,再搞一个克拉拉,还值得吗?

作为(wèi)开服之一(yī)金就是克拉拉的我(wǒ),完全(quán)可以告诉你,十分值得

克拉(lā)拉不(bù)吃(chī)战技点(diǎn),还能一定程度上抗伤害(hài),又有着不错(cuò)的伤害,即使你(nǐ)不当主c,塞进一些缺伤害的队伍中也完全可(kě)以。

克拉拉本身的(de)生(shēng)存压力(lì)比起其他(tā)主c都要小很多,玲(líng)可或者娜(nà)塔莎都可(kě)以保住,光锥白嫖的星神或(huò)者四星都可以,

克(kè)拉(lā)拉优先级略低的原因是追击队目前可供选择的(de)角(jiǎo)色太少了(le),依(yī)旧是“汤达(dá)人”的情况(kuàng)。

虽然托帕搭(dā)配克拉拉(lā)的实战表现(xiàn)也(yě)不错,但仍然需要其(qí)他追击角(jiǎo)色(sè)的进(jìn)一(yī)步补(bǔ)强,追击队才能够真正的进入(rù)主流队伍之中。

三、杰帕德

盾(dùn)辅一哥,目前游戏内(nèi)严格的盾(dùn)辅角色只有(yǒu)杰帕(pà)德以及三(sān)月七,但三月七(qī)是(shì)单体护盾,并非全(quán)体护盾。

杰哥的养成成本(běn)不高,只需要堆防(fáng)御力即可,平民玩家也能够(gòu)很轻松(sōng)堆叠到(dào)3K的盾量,尤其是在对一(yī)些慢速(sù)队伍来(lái)说(shuō),三回合的盾可以完美(měi)护住(zhù)整个队伍。

符(f胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么ú)玄上线之后杰哥出场率有(yǒu)所下降,杰哥本(běn)身的(de)技能(néng)无法解控,一(yī)些(xiē)高速队(duì)伍一(yī)旦(dàn)提速,杰哥的盾可能会出现衔接不上的情况。

如(rú)果(guǒ)你没有符玄,奶妈只有一位的情况(kuàng)下,杰帕德(dé)还(hái)是十分值得(dé)一选,盾量在(zài)混沌回忆完全够用,模(mó)拟宇宙和寰宇蝗灾中(zhōng)存(cún)护流的大哥大。

四、白露

开服时的香饽饽,如今地位略显尴(gān)尬,虽然贵(guì)为(wèi)五星(xīng)丰饶两位之一,但由于本身不(bù)带解控效(xiào)果,登(dēng)场(chǎng)率并(bìng)不高。

白露自(zì)身所(suǒ)带的(de)生息和(hé)复活队友(yǒu)机制容错率(lǜ)是不错(cuò)的,对于新手开荒十分友好,没有解(jiě)控是导致白露(lù)登场率(lǜ)下降的(de)主要原因。

如(rú)果怪物没(méi)有硬(yìng)控的话,白露仍然是奶妈的(de)更(gèng)佳选择之一(yī)。

如果你的队伍截(jié)止到目(mù)前还没有一(yī)个奶妈(mā),可(kě)以优先考虑下个版本的霍(huò)霍,根据(jù)霍霍(huò)再去决定是兑换杰帕(pà)德还是白(bái)露(lù)。

五、*

杨(yáng)叔的定位(wèi)和强度一(yī)直(zhí)处于一个很神奇的(de)境地~

相信(xìn)大家都看过大佬们的满魂满精杨(yáng)叔一人杀(shā)穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内(nèi)目前唯(wéi)一(yī)能够通过虚数击破(pò)以外方式挂上禁锢效果(guǒ)的角色,减速加禁锢,敌方那是完全动不(bù)了(le)。

在饮月没上线之前,虚数一直是杨(yáng)叔扛(káng)大旗,依靠高频的减速(sù)禁锢,配合(hé)鸭(yā)鸭的拉条(tiáo),甚至可以做到(dào)“永动机”。

不过杨叔的缺点也很明显,伤害方面和饮月这(zhè)种毁灭大c有着很明显(xiǎn)的差距(jù),饮月上线之后杨(yáng)叔的出(chū)场率直线下(xià)降。

杨叔本身太吃技能点来触发减速(sù)效(xiào)果,饮月(yuè)君又是“豆王”,期待后面能够出(chū)现一(yī)个(gè)不吃战技(jì)点的虚数大c,配合(hé)杨叔减(jiǎn)速(sù)buff可能会焕发第二春。

六(liù)、彦卿

在开服初期,彦卿(qīng)自(zì)带(dài)双爆以及避免伤害,练(liàn)度一(yī)般(bān)也有着不错的伤害(hài)表现(xiàn),但云上三毁灭接连上线,与之一比,彦(yàn)卿(qīng)就要差(chà)许多了(徒弟怎么(me)可能打(dǎ)过师祖呢(ne)?)

自身的“智剑连心(xīn)”需要出(chū)发的(de)条件(jiàn)较为苛刻,大招吃(chī)能量也多(duō),大量资源(yuán)堆一个中等强度(dù)主c实在有点奢侈。

如果(guǒ)有云上三主c的(de)话,不(bù)推荐大(dà)家再去兑换彦卿,XP玩家集图鉴(jiàn)可以(yǐ)考虑。

七(qī)、姬子

作为(wèi)一名(míng)崩坏老玩(wán)家,姬子阿(ā)姨的最后一课始终让(ràng)我印象深刻。

但在铁(tiě)道(dào)之中,姬(jī)子的强度真的让人一言(yán)难尽,简(jiǎn)单来(lái)给大家讲述一下姬子到底不(bù)足之(zhī)处在哪里(lǐ)。

姬子的技(jì)能设计(jì)上是对(duì)群(qún)的,很(hěn)大一部分伤害(hài)来源于天赋追加攻(gōng)击,触(chù)发追加(jiā)攻击需要弱(ruò)点击破(pò),这已经是一个限制(zhì)条件了。

面对血厚的(de)怪物,这(zhè)个伤害明(míng)显不足,同时如果(guǒ)怪物没有火(huǒ)弱点(diǎn),输(shū)出(chū)更是是大打折扣(kòu)。

普攻(gōng)和战技所能够(gòu)造成伤害(hài)就极(jí)其有限,又要(yào)依(yī)赖触发天(tiān)赋来进(jìn)行(xíng)追加伤(shāng)害,这(zhè)两点硬伤导致姬(jī)子(zi)的伤害(hài)上不去,但(dàn)要考(kǎo)虑到姬(jī)子是智识并非毁灭。

当然XP玩(wán)家和(hé)图鉴(jiàn)玩家请随意,最(zuì)后给大家(jiā)总结(jié)一下(xià)~

布洛妮娅的优先级大于一切,在没有(yǒu)鸭鸭的情况下一定要优先(xiān)兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉(lā)拉(lā)以及鸭鸭一魂,再(zài)次(cì)是杰帕德以(yǐ)及白露,最后优先级(jí)给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑(duì)换。

最后祝愿大家常(cháng)驻池都能够歪(wāi)到鸭鸭加(jiā)专武,在(zài)自选凑一(yī)魂,完(wán)美~

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

评论

5+2=