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猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方

猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术(shù)好的(de),可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金(jīn)种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自(zì)带(dài)的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用到结(jié)局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可以提(猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方tí)升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多(duō)开(kāi)图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增(zēng)加血(xuè)瓶(píng)的(de)数(shù)量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不(bù)晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要(yào)法术,本身(shēn)耐力(lì)高(gāo),因此前期基(jī)本上(shàng)不用点这两个(gè)属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初期(qī)的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这(zhè)个位(wèi)置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是(shì)完(wán)全可以(yǐ)达到的(de),跟(gēn)本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到(dào)25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低了(le)。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到(dào)20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器(qì)的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业(yè),很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是(shì)加(jiā)血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多(duō)了(le)的话,不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑(qí)士(shì)的(de)攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来试试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力(lì)也要(yào)顾(gù)及,毕(bì)竟决定了(le)你(nǐ)能带多(duō)少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以不用(yòng)管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是(shì)可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提(tí)升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前(qián)期做的很困(kùn)难(nán)的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师(shī)的(de)着(zhe)重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术(shù),更(gèng)多(duō)的猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方是需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不够的话(huà),即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术(shù),我们(men)也(yě)是无能(néng)为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加智力是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对(duì)于(yú)法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不(bù)要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的(de)法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大(dà)的血槽(cáo),那样(yàng)也(yě)承受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用力(lì)的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不是(shì)很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和(hé)血(xuè)槽是(shì)可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的,大(dà)多数情况下(xià)就是因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度(dù)大(dà),走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò)猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害(hài)。

以(yǐ)上就是关于(yú)《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐的全部(bù)内(nèi)容,希望能够有(yǒu)所帮助。更多艾尔登(dēng)法环(huán)相关(guān)攻略点击艾尔登法环(huán)专区查看。

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