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阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多(duō)少(shǎo)。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期(qī)间回(huí)合结(jié)束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的(de)区(qū)别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是(shì)不保留小数点的(de),所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时(shí),阴(yīn)属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额(é)外增(zēng)加的(de)愤怒值就(jiù)会(huì)很高芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好p>

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒(nù)也存在较高的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回(huí)合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴(yīn)属性(xìng)就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害(hài)加不上怒(nù))

效果(guǒ)立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望(wàng)比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效(xiào)果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太(tài)阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),

少阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不(bù)要逆(nì)来(lái)逆去的了

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