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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

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长征有多长公里 红军长征一共用了几年>阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

长征有多长公里 红军长征一共用了几年

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先来(lái)看一下两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)的(de)区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加(ji长征有多长公里 红军长征一共用了几年ā)的(de)愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限制,也(yě)避免(miǎn)如(rú)果持续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来的(de)效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以(yǐ)更快(kuài)得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而(ér)且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸人而(ér)不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了

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