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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè),武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生(shēng)存的(de)情况。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎(suì)片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速(sù)技(jì)能(néng)回转。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要(yào)节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切(qiè)空容器打一(yī)发(fā),但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑(kēng)一发(fā)+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果(guǒ)射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时切换至其他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来(lái)增(zēng)益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也(yě)没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人(rén)上推推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn)时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出(chū)需(xū)要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼不(bù)需要(yào)队友配合(hé),适合单打(dǎ)独(dú)斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在(zài)宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要你北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本(běn)上都是(shì)有(yǒu)着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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