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含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比

含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的(de)会被(bèi)压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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