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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花(huā)果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo),如(rú)果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等(děng)级*0.6物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想不(bù)起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物(wù)伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的(de)物伤(shāng)

技(jì)能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的(de)物(wù)理伤害

增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪(wāi),也不(bù)会减(jiǎn)到(dào)法宝增(zēng)加的(de)面板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武甲的(de)测(cè)评(píng)的系数,如果我估的(de)系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好的(de)效果(guǒ)了(le),因为(wèi)忽视拉(lā)大伤(shāng)防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好(hǎo),不过这里也要(yào)想一个问(wèn)题,就(jiù)是星(xīng)印里(lǐ)出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效(xiào)果还会是(shì)更好的吗

这个就要(yào)看你(nǐ)身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没有别的(de)忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了(le),就(jiù)算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在(zài)意目(mù)标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无(wú),要么(me)就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视(shì)效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能(néng)会被对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及以下地煞(shā)暂未加入(rù)星印系统,星印之前放出的(de)周常内容(róng)也是没有的

召唤(huàn)灵目(mù)前也没有此类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无(wú)

另(lìng)外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一(yī)个(gè)方向去发展

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如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个方向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要(yào)么(me)是少阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因(yīn)为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能(néng)增(zēng)加的伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要(yào)计算到(dào)整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害(hài)高于(yú)这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击概率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知(zhī)道哪个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上(shàng)就是(shì)《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析的全(quán)部内容了,更多(duō)相(xiāng)关攻略资讯(xùn)请关注(zhù)本站梦幻西游手游专(zhuān)区!

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