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月犯天关相当(dāng)于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放(fàng)的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。
崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大(dà)家带来镜(jìng)流星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分(fēn)析(xī)。月(yuè)犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流对单(dān)时(shí)的表(biǎo)现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键(jiàn)星魂。
1、月犯天关
相当于直(zhí)接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认(rèn)为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。
一魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来(lái)说,属于关键星魂。
2、朔晕七星
简单暴力的增伤,强(qiáng)化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对(duì)buff覆(fù)盖时机的要求会更(gèng)高一些。
总体(tǐ)提升6.6%,镜(jìng)流的(de)前5魂提升都(dōu)相当(dāng)平(píng)滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置。
3、半(bàn)璧(bì)迫望(wàng)
终结技等(děng)级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级(jí)。
惯例(lì)加行迹等级(jí),总体(tǐ)提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那是相当地(dì)平滑。
4、持(chí)秉玄烛
这次是提高(gāo)了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级(jí)+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.6%。
这次惯(guàn)例提升(shēng)行(xíng)迹的星魂也(yě)设计(jì)地很有(yǒu)心机(jī),3魂给了两个中等收益(yì)的天赋和(hé)大招的等级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和一个收益较低的普(pǔ)攻等级——结果两星魂的收益(yì)几乎一致。
6、蚀变(biàn)于娄
直(zhí)接给了(le)50%暴伤(shāng),对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了个倍了(le),意图太(tài)明(míng)显了——这就是想在(zài)六(liù)魂(hún)给一个(gè)断崖式(shì)的提升(shēng)量(liàng)。
其次(cì),提高了【朔望】的层数(shù),相当于是提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖(gài)率(lǜ)。在机制上(shàng)也是比较大的提升。综合提升量约(yuē)20%。
6魂相(xiāng)比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色(sè)比(bǐ)较标准的6魂提(tí)升(shēng)量。
总体评价是,6魂前的(de)星(xīng)魂提升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提升(shēng),算是玩(wán)家比较乐于见到的星魂(hún)提(tí)升形(xíng)式(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了