橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么

德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相(xiāng)当一部分(fēn)更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而(ér)被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

<德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么h2>01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其(qí)实已经有了(le)两款作品。虽然在剧(jù)情和设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云(yún)的主机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而(ér)在(zài)有了前两部(bù)作(zuò)品的(de)基础后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和(hé)质量的再次突(tū)破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

本作(zuò)结合(hé)了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光(guāng)听(tīng)名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压(yā)!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活(huó)的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的(de)物理(lǐ)和视(shì)听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感(gǎn)和(hé)满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的(de)。不需要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然(rán)可(kě)以操(cāo)作身体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则(zé)就(jiù)会失(shī)败。

通过(guò)头部带电这一德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么(yī)特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正能量

这一(yī)设(shè)计让关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看(kàn)着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都(dōu)还原了那时(shí)候的味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编(biān)织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多变的(de)玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

而更(gèng)关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量(liàng)也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的(de)素质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来(lái)头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或(huò)许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提(tí)及(jí)这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要(yào)远超大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年(nián)那(nà)群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶了(le)

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味道(dào),赢得(dé)了新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然(rán)在保持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料(liào)正能(néng)量

上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的(de)可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已经是8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多(duō)非常(cháng)诱人(rén)的收集要素(sù)(回(huí)报),但这(zhè)些收集(jí)要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入(rù)了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游戏,因为发售时(shí)间(jiān)不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也(yě)成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩(wán)家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化(huà)。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能量

08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔(tǎ)将会(huì)受到(dào)重力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确(què)保方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来(lái)会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用(yòng)规定数量(liàng)的方(fāng)块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过一定(dìng)高度,这(zhè)就需(xū)要尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例(lì)如(rú)将方块变大、锁定方向等(děng),聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么

评论

5+2=