橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端

护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》怎么(me)加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重要的(de)属(shǔ)性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自(zì)身的(de)属性(xìng)就很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一(yī)定的灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因(yīn)为我们(men)主(zhǔ)要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力(lì)量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加(jiā)的。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此前期(qī)基本上不用(yòng)点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其(qí)中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士(shì)很好的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器(qì)之(zhī)前(qián)都是完(wán)全(quán)可以达到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再去点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端>

后面就(jiù)差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就(jiù)很低(dī)了。武士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所选武器的(de)能(néng)力值(zhí)要求(qiú)加点(diǎn),然(rán)后想(xiǎng)玩(wán)力敏的(de)话(huà)就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需(xū)要(yào)18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪(làng)骑(qí)士(shì)就是(shì)相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期(qī)的话主要就是加血(xuè),因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不(bù)会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心(xīn)属性。所以建议优先(xiān)加(jiā)点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及(jí)时(shí)的装备一(yī)些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量(liàng),然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿(ná)强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了(le),另(lìng)外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前(qián)中(zhōng)期武器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会(huì)被(bèi)秒。

力(lì)量是(shì)骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要(yào)加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武(wǔ)器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力(lì)量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加(jiā)点,会(huì)让法师前期做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的(de)加点(diǎn)上(shàng),我们(men)一定要注意(yì)。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在(zài)加点的时候,一定要分(fēn)清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力(lì)可(kě)以对法师法术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法(fǎ)师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的(de),你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们(men)第二个(gè)要加的。

进法师的(de)防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人的护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端压迫(pò)之下几下也(yě)会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可(kě)以适(shì)应前期的敌人(rén),那(nà)么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候(hòu)我们(men)也要通过这个(gè)护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在(zài)耐(nài)力上了,中后期(qī)也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的(de)小圆(yuán)盾(dùn),这个(gè)职业(yè)不适(shì)合新(xīn)手。剑士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局(jú)建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐(nài)力不够(gòu),那么装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击(jī)力(lì),提(tí)升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上(shàng)就是关于《艾(ài)尔登(dēng)法环》新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加点推荐的全部内容(róng),希望能(néng)够有所帮助。更(gèng)多(duō)艾尔登法环(huán)相关攻(gōng)略点(diǎn)击艾尔登法环专(zhuān)区查看(kàn)。

如果觉(jué)得(dé)本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端

评论

5+2=