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2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业(yè)革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而言(yán),如(rú)果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细(xì)节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言(yán),人力也都是(shì)一切(qiè)的(de)基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不(bù)过不(bù)同点在(zài)于(yú),这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人(rén)口和(hé)越高等级的人口会产生更(gèng)高的(de)经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划(huà)分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期的(de)各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的(de)工作(zuò)人口,但更(gèng)高级(jí)的工(gōng)作人口(kǒu)又会带(dài)来(lái)新的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个(gè)阶层人口需要的生活物(wù)资(需要(yào)在(zài)附(fù)2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如(rú)农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家(jiā)的(de)总人口(kǒu)增长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随(suí)着(zhe)人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房(fáng)人(rén)口(kǒu)上限。不过(guò)值(zhí)得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存(cún)的关系(xì)——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需(xū)要(yào)农(nóng)民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需(xū)要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个(gè)整体(tǐ)的人(rén)口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个(gè)“水多了加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着城(chéng)市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处(chù)于(yú)四面八方都(dōu)有(yǒu)道(dào)路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保(bǎo)持(chí)幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持(chí)城市(shì)的(de)清(qīng)洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都(dōu)是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为(wèi)本精(jīng)神(shén):我们(men)可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的(de)数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可(kě)玩性需(xū)要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这(zhè)样就需(xū)要(yào)DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当多的(de)额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南(nán)欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包含(hán)了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的(de)内容特色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者加(jiā)勒(lēi)比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是(shì)真的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大(dà)岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重新规(guī)划的(de)大搬(bān)迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于游戏前(qián)中(zhōng)期压(yā)力(lì)还(hái)是相当大的(de),因为这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都(dōu)是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形成(chéng)规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

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艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧(jù)本(běn)任(rèn)务也(yě)是以围绕(rào)买回(huí)几(jǐ)款文(wén)物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较(jiào)游戏(xì)本体(tǐ)的(de)话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多(duō)了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的(de)产出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实(shí)际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的(de)种植和加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带(dài)来的问(wèn)题就是需(xū)要频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就(jiù)是本(běn)作的(de)自动化和(hé)模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类的(de)游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的(de)领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于(yú)造景的微观画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同系列那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的(de)《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千(qiān)秋(qiū)的(de)水准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的(de)乐(lè)趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触(chù)过这个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才(yǐ)起到(dào)很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于(yú)一直在(zài)玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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