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月犯(fàn)天(tiān)关(guān)相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间内释放的(de)技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性(xìng)角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流星(xīng)魂(hún)详解,镜(jìng)流星魂(hún)介绍分析。月犯(fàn)天关相当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。一魂(hún)还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关(guān)键星魂(hún)。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。

一(yī)魂还提高(gāo)了镜(jìng)流对(duì)单时的(de)表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增(zēng)伤(s硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子hāng),强化了(le)镜流的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的要求会更高一(yī)些(xiē)。

总体提升(shēng)6.6%,镜(jìng)流(liú)的前5魂提升(shēng)都相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以根据(jù)预算自行决(jué)定(dìng)抽(chōu)到哪(nǎ)个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结(jié)技等级+2,最多不超过15级(jí);天赋等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧(ba),镜流的前5魂的提升那是(shì)相当(dāng)地平滑。

4、持(chí)秉玄烛(zhú)

这次是提高了攻击(jī)区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻(gōng)等(děng)级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹的(de)星(xīng)魂也设计地很有心机(jī),3魂(hún)给(gěi)了两个中等收益的天赋和(hé)大招的等级,5魂给(gěi)了(le)一个收益更高的战技等级,和一个收(shōu)益较低(dī)的普攻等级——结(jié)果两星魂的(de)收益几(jǐ)乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给(gěi)的数值就翻了(le)个倍了,意图太明显了——这就是想在(zài)六魂给一个(gè)断崖(yá)式的提升(shēng)量。

其(qí)次,提高了【朔望(wàng)】的层数,相当于(yú)是提升(shēng)了镜流(liú)爆发期(qī)的覆盖率。在机(jī)制上也是比较(jiào)大的提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的(de)6魂提升量。

总(zǒng)体(tǐ)评(píng)价(jià)是,6魂前的星魂提(tí)升都(dōu)非(fēi)常平滑,6魂给了一个较大的提升,算(suàn)是玩家(jiā)比较(jiào)乐于见到(dào)的星魂提升(shēng)形(xíng)式。

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