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6千克等于多少斤 6千克是多少磅

6千克等于多少斤 6千克是多少磅 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不(bù)会(huì)被忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了(le),少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更高(gāo),如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(hài)(我(wǒ)现(xiàn)在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是(shì)自身除(chú)法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自(zì)身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要是做(zuò)对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视拉(lā)大(dà)伤(shāng)防差(chà),相当于增加的同(tóng)样也是物伤(shāng),只是增加的(de)效(xiào)果(guǒ)与目标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好,不(bù)过这里也(yě)要想(xiǎng)一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的(de)吗(ma)

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目(mù)标有抗暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要么(me)你(nǐ)一件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于(yú)无(wú),要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要(yào)超(chāo)出他的抵抗(kàng),超(chāo)多(duō)少算多少,超出的(de)部分全(quán)部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过(guò)目(mù)前也(yě)就只(zhǐ)有玩(wán)家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加(jiā)入(rù)星印系统(tǒng),星印(yìn)之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以(yǐ)目(mù)标(biāo)的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是(shì)少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中只(zhǐ)计(jì)算两仪(yí)及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望(wàng)也要(yào)计算到(dào)整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期(qī)望(wàng)更(gèng)高,不过你的(de)暴(bào)击要高于目标(biāo)抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还(hái)是(shì)低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加(jiā)成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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