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磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的

磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型有哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介(jiè)绍(shào)游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,游戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。

本(běn)游(yóu)戏中(zhōng),玩家可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己的目标(biāo)并在此基础上(shàng)塑(sù)造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游(yóu)玩(wán)风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美(měi)的(de)角色(sè)类别(bié),你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。

首先(xiān),我(wǒ)们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),然(rán)后我将逐一介(jiè)绍这些类别及(jí)其(qí)子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的(de)类别(bié)和子类别数(shù)量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩家都(dōu)可以在游戏中追求(qiú)多个目标(biāo)。

1. 发育(yù)型(xíng)玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的(de)玩(wán)家会(huì)想尽办法强化自己的(de)账号(hào),对游戏的其他(tā)无法帮(bāng)助他们(men)强化(huà)账号(hào)的领域不太(tài)感兴趣(qù)。

发(fā)育(yù)型玩家可以分(fēn)为三个子类别(bié),主要取(qǔ)决(jué)于他们在游(yóu)戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三(sān)个子类别分别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每一位新玩家(jiā)都会经(jīng)历的(de)游(yóu)戏早(zǎo)期(qī)阶(jiē)段。

研究者专注于花费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最(zuì)初的重(zhòng)要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制(zhì)改革(gé)(额外(wài)部队队列)以及狂热和减免加成。研究(jiū)者(zhě)还会(huì)完成(chéng)城墙和城防研究,如(rú)果玩家不希望将(jiāng)战(zhàn)力提(tí)升(shēng)至过高(gāo)水平(避免(miǎn)提升迁移王国的(de)难度),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过这类研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建(jiàn)设部队。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才(cái)能(néng)在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力(lì)提升至更高水平。超过这些数字的(de)士兵都(dōu)算作储(chǔ)备军,或是提(tí)高(gāo)战力的附(fù)加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会详细解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于收集(jí)游(yóu)戏内的(de)特定内容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的(de)主要目的(de)是拥有一套或多(duō)套上述内(nèi)容,且等(děng)级达到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多内容组合可供玩家收集(jí)。这(zhè)些内容可(kě)以通过不同(tóng)方式为玩家(jiā)提供加成(chéng)和(hé)增益(yì),而这(zhè)正(zhèng)是(shì)玩家收集(jí)它们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组(zǔ)合内容(róng)投入(rù)得(dé)越多,能从中获得的加成和增益数量(liàng)反而会减少,在(zài)多(duō)数情况下,最有利(lì)的方(fāng)式是(shì)专(zhuān)注(zhù)于(yú)收(shōu)集多(duō)个(gè)内容组(zǔ)合,每种东西(xī)都(dōu)收(shōu)集(jí)一点,而不是只收集(jí)某(mǒu)一个(gè)组合(hé)。

但是,收(shōu)集(jí)者(zhě)努力收集(jí)不一(yī)定是(shì)为了(le)加成和增益(yì)。玩(wán)家也(yě)可(kě)能(néng)会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然(rán),也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集各种闪闪发光的(de)领主(zhǔ)装备(bèi),因为对这类玩家(jiā)而言,它(tā)们实在(zài)是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源(yuán),满足作(zuò)战和活动的需(xū)求。他们会使用账号超量收集(jí)资源,然后派(pài)遣收集者去填充联盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作者并(bìng)没有特定的终(zhōng)极目(mù)标,但他们是支(zhī)持联盟长(zhǎng)期生存的必(bì)要力量。

收集(jí)资源(yuán)的(de)方式分为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用(yòng)这种方(fāng)式的玩家(jiā)会利用外城建筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们只会建造一种资源(yuán)建筑(zhù)(例如(rú)至建造铁(tiě)矿),这样(yàng)可以提高生产加(jiā)成的效果。他们还会优先培养有利(lì)于提升该种生产效(xiào)果的指挥官(guān),以及选择(zé)可以(yǐ)提高超量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军(jūn)队列一个(gè)接一个地占(zhàn)领采集(jí)点。当然(rán),不要忘(wàng)记圣堂可(kě)以提供提(tí)升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩家(jiā)强(qiáng)化领主的(de)勇者装备套装。即便(biàn)在后(hòu)期,对于(yú)不同的游(yóu)戏活动而(ér)言,采集(jí)的(de)重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动(dòng)力是加入(rù)游戏内的联盟和游戏(xì)外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥(yōng)有庞大(dà)的玩家基础,其(qí)中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一起互动和(hé)交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社(shè)区(qū)互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够在(zài)享受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥(yōng)有自己的(de)社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏(xì)中,几乎每(měi)一(yī)位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国(guó)和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏之(zhī)所以能(néng)延续(xù),也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健(jiàn)康(kāng)社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推动这款(kuǎn)游戏(xì)和其他玩(wán)家前(qián)进的动(dòng)力引擎。领袖(xiù)类玩家的(de)终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家(jiā)必须了(le)解游戏的运作机(jī)制。获(huò)得这类游戏知识(shí)和(hé)经验却并不简(jiǎn)单,玩(wán)家(jiā)需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定(dìng)的(de)时间和精(jīng)力,而且本身(shēn)有一定(dìng)策略游(yóu)戏经验(yàn)且善于(yú)运(yùn)筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在(zài)这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋划(huà)策,而且他们会(huì)为此坚持(chí)玩游(yóu)戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规(guī)划战场(chǎng)、将所有人部署在(zài)正确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握特定的社交技(jì)能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸(bà)游(yóu)戏活动或(huò)特定的目标活动。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内会有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术(shù)和战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动(dòng)中(zhōng)取得更高(gāo)名次。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟中(zhōng)的红人,也(yě)会让某些顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高、更大(dà)的舞台上(shàng)让(ràng)全体游戏(xì)玩家看到(dào)。而(ér)对于冠军(jūn)类玩家而言,这些无(wú)上的荣(róng)誉和(hé)声望是他们(men)孜孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能(néng)重叠(一名玩家可以(yǐ)同(tóng)属(shǔ)多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只(zhǐ)有(yǒu)你的增益和加(jiā)成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想成(chéng)为(wèi)集结领袖(xiù),你必须比磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的其他(tā)玩(wán)家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富(fù),其他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除了增(zēng)益(yì)和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注集结(jié)的规模(mó)。集结规模过小的(de)领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出色的收集(jí)者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强(qiáng)悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇(qí)迹(jì)城(chéng)市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的(de)军队。

b) 集结参(cān)与者(zhě):联盟(méng)在战斗中的战力(lì)主(zhǔ)要取决于(yú)参战者的(de)人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育(yù)出数(shù)不胜数的伟大(dà)斗(dòu)士,其中不乏会(huì)有(yǒu)许多零氪玩(wán)家,他们会积极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看(kàn),集结领袖和集(jí)结参与者(zhě)也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与者在(zài)受到(dào)攻击时(shí),可以选择保(bǎo)留最(zuì)少的(de)士兵,以便将他(tā)们藏(cáng)起来。这种做(zuò)法有助于将火力集中在更容易被击(jī)败(bài)的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零(líng)城堡战士无法(fǎ)成为建造者(zhě)(发育型玩家(jiā)),因(yīn)为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更高数量(liàng)的士(shì)兵才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结(jié)领袖(xiù)。他们还需要拥有数量足(zú)够(gòu)稳健的前排(pái)增援,才有(yǒu)助于阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属性也(yě)可以(yǐ)提升(shēng)他们的增(zēng)益效果。无论多么(me)强大的坦(tǎn)克(kè)都(dōu)无法孤(gū)军奋战,需要依靠(kào)集(jí)结队友的协助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言(yán),战场就是这款游戏存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦说(shuō)的(de)那样“权力(lì)之(zhī)争,不胜则死。”部(bù)分战士会集中精(jīng)力(lì)征服他(tā)人;部分人渴(kě)望见证(zhèng)敌人元气(qì)大伤、损失(shī)士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军(jūn)功(gōng)是一(yī)种特殊积分,在一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力(lì)首次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗时(shí),如(rú)果该玩家击(jī)杀或损失T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得军功。

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军功猎人,是(shì)指通(tōng)过(guò)突袭其他世(shì)界(jiè)和击杀(shā)士兵(bīng)获(huò)得更(gèng)多军功(gōng)的(de)玩家、玩家群体(tǐ)或联(lián)盟。为防止在离线期间(jiān)被(bèi)军功(gōng)猎人或入(rù)侵者突(tū)袭,你务必(bì)在退出(chū)游戏(xì)前设置结界,或拜托他人(rén)来(lái)保护你的领(lǐng)地。

哪一个(gè)是(shì)更(gèng)佳角色类别(bié)?

没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别(bié)。在这款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要(yào)的是(shì)以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你需(xū)要知道自己希(xī)望在游戏里做(zuò)什(shén)么,才不会(huì)“误入(rù)歧(qí)途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战(zhàn)士,而(ér)收(shōu)集(jí)了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一(yī)方面看(kàn),你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致(zhì)的联(lián)盟。

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