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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间(jiān)内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性(xìng)角色,本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来镜流星魂详解(jiě),镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂介绍分(fēn)析。月犯天(ti一里地等于多少米,一里地等于多少米千米ān)关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高(gāo)了镜流对单时的(de)表现(xiàn),有(yǒu)特(tè)殊机制(zhì),总体来说(shuō),属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和(hé)强化(huà)战技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单时(shí)的表(biǎo)现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单(dān)暴(bào)力的增伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑(huá),几乎就是(shì)线性的,可以(yǐ)根据预算自行决定抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧(bì)迫(pò)望

终结技等(děng)级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的(de)前5魂的提升(shēng)那是(shì)相当地平滑(huá)。

4、持秉玄(xuán)烛

这(zhè)次是提高了攻击(jī)区的(de)数值(zhí),总体(tǐ)提(tí)升(shēng)为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战(zhàn)技等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过(guò)15级;普攻(gōng)等级(jí)+1,最多不(bù)超(chāo)过10级(jí)。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的星魂也设(shè)计地很有心机,3魂(hún)给了(le)两个中等收(shōu)益(yì)的天(tiān)赋和大招的等级,5魂给了(le)一个(gè)收益更高的战技等级,和一(yī)个收益较低的普攻等级(jí)——结果两星魂(hún)的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给(gěi)的数值就翻了个(gè)倍(bèi)了,意图太明(míng)显了——这就(jiù)是(shì)想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次(cì),提高(gāo)了(le)【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在机制上也是(shì)比较大的提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升(shēng)量约70%,是崩铁角(jiǎo)色(sè)比较标准的6魂(hún)提升量(liàng)。

总体(tǐ)评价是,6魂(hún)前的星魂提升(shēng)都(dōu)非常平滑,6魂给了(le)一个较大的提升,算是玩家比较(jiào)乐(lè)于见到的星魂提升形式。

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