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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什(shén)么(me)活动(dòng) 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完成活动(dòng)任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后(hòu)全服上线,完成活动任务(wù)还可免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料(liào)片(piàn)“谕见(jiàn)红线仙”,第(dì)二(èr)篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服(fú)上线,跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初一起(qǐ)畅游云垂(chuí)美景,吃(chī)遍云垂美(měi)食。完成活动任务(wù)还可免(miǎn)费(fèi)获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂(tú)山(shān)红(hóng)红与(yǔ)东(dōng)方月初(chū)脚步,一起(qǐ)畅游云(yún)垂。乐(lè)游(yóu)进(jìn)行时共分为四个(gè)阶段,玩家将在(zài)浮云(yún)狐(hú)宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成不同的活动(dòng)任务(wù)。四个阶(jiē)段将按照(zhào)时间(jiān)逐渐开放(fàng)。完成各(gè)阶段任务(wù)即(jí)可解锁对(duì)应的阶段(duàn)奖励。完成所有(yǒu)阶段的(de)活(huó)动任务后,可(kě)解锁最终大奖(jiǎng),获得涂(tú)山苏(sū)苏英灵等超值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在(zài)错位时(shí)空,现实与(yǔ)幻(huàn)想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家(jiā)们(men)踏上了一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程(chéng)。穿(chuān)越(yuè)神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的(de)宝(bǎo)藏;在百狸之(zhī)林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗(dòu)……一(yī)切(qiè)的一切(qiè)都由你来(lái)决定(dìng)。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建(jiàn)一个强大的队(duì)伍,以(yǐ)应对不同的挑战(zhàn)。天赋和属性(xìng)将在模拟过程(chéng)中发(fā)挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生不同的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟结(jié)束后,冒险家们将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活(huó)动(dòng)任务二·旅情轶事】

活动简介:漫(màn)漫旅途即将开始,路程中(zhōng)又会发生什(shén)么趣(qù)事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物品,助(zhù)力涂山红红和(hé)东方(fāng)月初的(de)旅行!

【活(huó)动任务三(sān)·冒险(xiǎn)考核】

活(huó)动简介(jiè):在云垂大陆游玩(wán)这么(me)久,是时候(hòu)来(lái)考验一下涂山(shān)红红和(hé)东(dōng)方月初对云(yún)垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一(yī)次(cì)冒险考(kǎo)核任务,完成考(kǎo)核获取奖励。

【新(xīn)副本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副(fù)本(běn) ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法(fǎ)渐成(chéng),曲歌(gē)孤注一掷(zhì),为(wèi)爱以命相搏。助其破除执念(niàn),恢复神智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思(sī)离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧情模(mó)式(shì)、平(píng)衡模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲歌(gē)首领(lǐng)拥有两个阶(jiē)段,在(zài)人形(xíng)态的(de)曲歌被冒险家逼入绝(jué)境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度简介:剧情(qíng)模式下副(fù)本内(nèi)怪物等(děng)级为队伍内(nèi)玩家平均等级。平(píng)衡模式(shì)下(xià)副本(běn)内所有(yǒu)玩(wán)家都(dōu)会被置于69级平(píng)衡模板下(xià),数(shù)值强弱和战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动(dòng)类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树(shù)下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族(zú),因为业(yè)务能力(lì)差,被认(rèn)为是(shì)笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为(wèi)了完(wán)成自己堂(táng)堂正(zhèng)正做(zuò)狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任(rèn)务中(zhōng),她从电视台楼顶(dǐng)掉下来认识了白月初,但因(yīn)为(wèi)种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成任(rèn)务。在(zài)被(bèi)取消红线(xiàn)仙资格时,白月(yuè)初保(bǎo)护(hù)了她。在白月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之(zhī)一(yī)个(gè)任务。在(zài)与白月初共(gòng)同(tóng)完成的(de)一系列(liè)任务中,涂山(shān)苏苏了(le)解到(dào)了自(zì)己的身(shēn)世和涂(tú)山(shān)红红、东方月初(chū)的往事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特(tè)殊辅(fǔ)助型(xíng)英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以给玩(wán)家提供属性和(hé)战力加(jiā)成。

【核心(xīn)技能】

被(bèi)动技能(néng)1纯爱天篇(piān):涂山苏(sū)苏处于守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主(zhǔ)人的比(bǐ)例提升。

被(bèi)动(dòng)技能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主人可获得额外的(de)穿透力(lì)。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人获得额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的(de)专属武(wǔ)器【神武(wǔ)·铃】将在(zài)后续版本推(tuī)出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组队(duì)模式(shì)进行了全面升级——采取同赛区内(nèi)所有玩家自由(yóu)组队的模(mó)式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建完毕(bì)后自(zì)动报名参赛(队伍人(rén)数(shù)至少(shǎo)≥3人)

海选(xuǎn)赛(sài)时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据服(fú)务(wù)器开服时间与服务器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛(sài)事可参(cān)与的服务器截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放(fàng)的(de)服务器以及回归服均不参与本(běn)次(cì)赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋(liàn)语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月(yuè)有(yǒu)情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东(dōng)风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予云(yún)垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏(xià)夜(yè)、盛夏(xià)童话、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽夏歌(gē)、夏余秋生(shēng)

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等(děng)级差距战力影响较大,当对(duì)局中(zhōng)双方战队存在等级(jí)差(chà)时,系统会(huì)给等级低(dī)的战队提供一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物理(lǐ)攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生(shēng)命值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)9级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在(zài)5级(jí)时,等级低的(de)队伍获得7%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在3级时(shí),等级低(dī)的队伍获(huò)得5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)13级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差在11级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均(jūn)等级(jí)差在(zài)7级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时(shí),等级低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

【跨(kuà)服组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以通过【一(yī)战高下】的(de)【举(jǔ)世争锋】进(jìn)入到赛事主题界面进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻找目标(biāo)职业、战力(lì)、等级的队(duì)友(yǒu)。

2.可自由发布个人(rén)信息(xī)寻找目(mù)标战队,信(xìn)息一旦发(fā)布(bù)便(biàn)呈现在招募界面的【找(zhǎo)队(duì)友】界(jiè)面(miàn)上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队】界面上,可(kě)便(biàn)捷(jié)查(chá)询各战(zhàn)队当前(qián)成员(yuán)的组成情况以及私(sī)聊队(duì)长、快速(sù)申(shēn)请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的(de)战队(duì)成员中同门派(pài)的成(chéng)员(yuán)最多2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及以上不同门派(pài)的成员(yuán),将(jiāng)会激活战队额(é)外增益效果,请各位队长组建战队(duì)时合(hé)理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期(qī)间都可以自(zì)由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥有战队的成员不可退出战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期间(jiān)战(zhàn)队功能将临(lín)时锁定直至当日比(bǐ)赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可(kě)使用战队(duì)技能,在(zài)每局对局中队长先选择(zé)上兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案场队员(yuán)再选(xuǎn)取(qǔ)战队技能,详细战队技(jì)能介绍可前(qián)往【我的战队(duì)】-【比赛技能(néng)】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛(sài)时间内,系统将为进(jìn)入休息(xī)室(shì)的战队进行系统匹(pǐ)配(pèi),海选赛每(měi)个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为(wèi)24轮(lún),每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内(nèi)采(cǎi)用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战(zhàn)队积分相同的(de)队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存(cún)活数(shù),存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低(dī)进行排名,战队积分(fēn)情况相同时(shí)优先比较击败数,击败数情(qíng)况相(xiāng)同时(shí)优先(xiān)比较战队战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终排名前(qián)64名的队伍晋级积分(fēn)赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个(gè)小组8支(zhī)战(zhàn)队,根(gēn)据海(hǎi)选赛(sài)结(jié)束时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩(shèng)下的7个名额再(zài)根据(jù)海选赛(sài)的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每轮为(wèi)与同一战队进(jìn)行(xíng)三局两(liǎng)胜制的(de)比赛(sài),每(měi)组总共进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每(měi)个小组的(de)前两名晋(jìn)级淘汰赛(sài),总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判(pàn)定优(yōu)先看存活数(shù),存活数多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛赛(sài)制为淘(táo)汰制,积分赛(sài)前(qián)16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行(xíng),赛程将从十(shí)六强(qiáng)赛开始直至决(jué)出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采(cǎi)用(yòng)三(sān)局两胜制进行对局(jú),半(bàn)决赛开始(shǐ)局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛对局(jú),再开启下半(bàn)区(qū)半决赛对局,最后(hòu)进行巅峰对决产(chǎn)生最(zuì)终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获(huò)得翅膀(bǎng)外(wài)观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框(kuāng)、名片、神谕精华(huá)等(děng)专属(shǔ)稀(xī)有(yǒu)道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对应的(de)场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参(cān)与(yǔ)积分赛,无(wú)论胜负都可获得对应的(de)轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获得名片外(wài)观等奖(jiǎng)励,将根(gēn)据(jù)最(zuì)终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖励(lì):玩家参与对局(jú)无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉(yù)积分,当荣誉积分达到(dào)对(duì)应阶(jiē)段(duàn),系统将为玩家发放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月(yuè)红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案(jià)面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行·别(bié)款成女(nǚ)少女体型新(xīn)增皮肤(fū),已拥有该(gāi)外观的(de)玩家将自动解锁。兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案>

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