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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发(fā)出(chū)伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的(de)增(zēng)益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语次攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),本(běn)次攻击既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自(zì)己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的(de)关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的(de)核(hé)心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入(rù)战斗(dòu),账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的(de)行动不会(huì)触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需(xū)要注(zhù)意(yì):姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语)增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基(jī)本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完(wán),再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在(zài)账账首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随(suí)机(jī)奇物(wù)(这个(gè)效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天胡(hú)开局(jú)之(zhī)后随机出(chū)一个(gè)面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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