橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪"/zb_users/upload/2023/1228/ee32f7569cf828f857a5298361175831.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析">

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)值的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小(xiǎo)数(shù)的时候(hòu),会(huì)向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过(guò)来(lái)看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结算(suàn),而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在回合内(nèi)每次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就(jiù)随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时(shí)痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六(liù)、太阳

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪>

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果(guǒ)

而且加(jiā)成效(xiào)果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就(jiù)没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的(de)

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太(tài)阴的收(shōu)益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的(de)时候才会(huì)体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回合(hé)的(de)持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

以上(shàng)就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析的全部内容了,更多(duō)相(xiāng)关攻略资讯(xùn)请关注本站梦(mèng)幻西(xī)游手游专区!

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按(àn)钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

评论

5+2=