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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招(zhāo)和技(jì)能能(néng)量,做了(le)一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根(gēn)据(jù)自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联(lián)动(dòng)

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空(kōng),所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回(huí)收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即(jí)使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注:

srds是什么意思,srds是什么意思啊 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的场景不(bù)能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然(rán)后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的(de)能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔(ěr)号角(jisrds是什么意思,srds是什么意思啊ǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需(xū)要(yào)你猎(liè)人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带<srds是什么意思,srds是什么意思啊/p>

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择(zé)

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能(néng)力(lì)是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要(yào)释(shì)放的(de)终(zhōng)结技(jì),但是考虑(lǜ)再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出(chū)

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的比较(jiào)少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的(de)情况),如(rú)果队友不需(xū)要(yào)你去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策(cè)特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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