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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基(jī)座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒的结(jié)合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔中加入的道具。每(měi)当游未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思戏(xì)生成带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的速度(dù)。

一组道(dào)具中的一个是原本生(shēng)成(chéng)或被重置后的道具(jù),另外四个则会来自当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具通(tōng)常在(zài)生成后(hòu)需要一个很小的间隔才可以被(bèi)角(jiǎo)色拾(shí)取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样(yàng));但(dàn)是如果角(jiǎo)色获得(dé)了错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移(yí)除(chú),也就是说角色在道具生(shēng)成时便可拾取该道(dào)具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的(de)长子名分(fēn)和(hé)堕化(huà)以撒的被动效果将被该道具的(de)效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道具,错误王冠将(jiāng)在被获得后的下一(yī)轮(lún)道(dào)具选择中(zhōng)生效。

见到作为选项的道具和在正(zhèng)常游戏中见到它们是一样的。也就是说(shuō),拾取错误王冠(guān)后(hòu)道具池将(jiāng)会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚(yú)者?生(shēng)成的(de)基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一个视觉(jué)错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命计数器将会显示为(wèi)一顶王冠(guān)。

该道具的描述为5个问号(hào),可能是(shì)在暗(àn)示该道具(jù)的效果。

该道具的外(wài)观看(kàn)起来像是出现了由游(y未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思óu)戏(xì)漏洞引起的(de)贴图错误(wù)。

这也使得该道具看起(qǐ)来(lái)似乎(hū)是受到了(le)错误(wù)技的影响。

该道(dào)具(jù)是堕化以撒机制的(de)加强版(bǎn)。该道(dào)具的解锁(suǒ)方式也不同(tóng)寻常,因为大多数(shù)基于堕化角色机(jī)制(zhì)的(de)道(dào)具都是通过(guò)使(shǐ)用相应(yīng)角色(sè)击败精神错乱(luàn)解锁(suǒ),而(ér)不(bù)是祸兽。

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