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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和(hé)往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样(yàng),实战表(biǎo)现(xiàn)一般可以不(bù)用(yòng)强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能(néng)也有一定需求的(de)角色。

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期(qī)为(wèi)大家带来的是原(yuán)神无(wú)垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)武器(qì)解析,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌养成(chéng)材(cái)料。无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可(kě)以不用强化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一定(dìng)需(xū)求的角色(sè)。

一(yī)、武器简介

二、养成材(cái)料(liào)

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主词条为(wèi)充能的法器(qì)。

模(mó)型特点是高白值低(dī)属性,但(dàn)充能是(shì)辅助向的属性,按理对于(yú)辅助来说,更想要更多的充(chōng)能属性,而(ér)不是攻击白值(zhí),所以这个模型显得(dé)有些(xiē)尴尬(gà)。

武器的被动技能可以提高角色普(pǔ)攻和重击(jī)的(de)伤害,又像是侧重于输出,看上去(qù)自相矛盾。这也导致了其在输出面表现(xiàn)一般(bān),辅助能力也(yě)并不精进。

总体(tǐ)来说,和往常的活动赠(zèng)送武器一样,明(míng)显在数值(zhí)是存在毒点,不建议(yì)玩家(jiā)强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导致一些玩(wán)家(jiā)因(yīn)为入坑(kēng)较(jiào)晚(wǎn)错过(guò)某些活(huó)动而在装备上(shàng)与老(lǎo)玩家(jiā)拉开无法弥(mí)补的差距。但同(tóng)时又保证了(le)收藏价值,对于老玩家来说(shuō)也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按(àn)那(nà)维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计算,比较那维莱特满buff的(de)重击伤害(hài)期望。可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌在(zài)伤害面表现并不好(hǎo),甚至不如试做金珀。

分(fēn)析(xī)其(qí)原因(yīn),试做和无垠的武器白值对那维莱特来说(shuō)都没有(yǒu)收益(yì),其实(shí)就是比较生(shēng)命词条和增伤(shāng)词条的(de)收益。最终,因(yīn)为(wèi)目前缺少生命拐,而(ér)且金珀的生命百(bǎi)分比(bǐ)要(yào)比无(wú)垠的(de)增伤数(shù)值高一(yī)点点,所以输出(chū)还是金珀高。

充能效(xiào)率的属性对于(yú)那维(wéi)来说可以是有效词条,那维开大获得露珠可以提高其持(chí)续(xù)输出能力。能够让输出更加平滑,大招不(bù)卡手(shǒu)。

但聪明的你一定(dìng)也发现了,无垠就算一(yī)级都不(bù)强化(huà),也可(kě)以给(gěi)那维(wéi)提(tí)供完整的输(shū)出属性。省材料也算一个优势吧。

图中(zhōng)计算烟绯重击(jī)蒸发的伤(shāng)害(hài)期望(wàng),流浪乐章(zhāng)按照20%伊拉克是不是被灭国了: #ff0000; line-height: 24px;'>伊拉克是不是被灭国了攻(gōng)击(jī)+16%增伤+80精(jīng)通(tōng)计算(等价于六轮平均触(chù)发三次不同(tóng)的(de)buff)。

可以看(kàn)到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较低的。但充能(néng)效率算是有效词条,烟(yān)绯(fēi)的大招还(hái)是比较(jiào)关键的,总体(tǐ)来说(shuō)会使玩家体验更加(jiā)丝滑(huá),但输(shū)出降低了。

总(zǒng)体来说,个人并(bìng)不(bù)是很推荐给烟绯换(huàn)无(wú)垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的(de)活动(dòng)武器一样,实(shí)战(zhàn)表现(xiàn)一(yī)般可以不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即(jí)可。其(qí)适用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类(lèi)重击(jī)输出为主,对充能也有一定需求的角色。

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