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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天(tiān)赋推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺(aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么yì)人。今天为大(dà)家带(dài)来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次,最后(hòu)点击(jī)破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先为大(dà)家分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机(jī)制,自(zì)然也就明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没(méi)什(shén)么直伤能力,但施放(fàng)频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方(fāng)单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标(biāo)每回合(hé)开始时受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤害。

对群(qún)挂灼烧的(de)主要(yào)手段,可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经(jīng)清杂完成(chéng),就(jiù)只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证(zhèng)命中面板有aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合(hé)来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将(jiāng)自身(shēn)命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌方(fāng)施加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的(de)引爆优先级(jí)位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技(jì)耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养艺(yì)人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能(néng)力,大(dà)大解放(fàng)了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)10级(jí)天赋(fù)的情(qíng)况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤(shāng)队(duì)来(lái)说是(shì)比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀释(shì)。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的(de)效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别(bié)为(wèi)敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被(bèi)叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加的(de),因(yīn)此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每(měi)次(cì)对随即(jí)敌方(fāng)单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤(shāng),并(bìng)有100%基(jī)础概(gài)率使目标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯(chún)随机(jī)的,表现并不(bù)稳定,因(yīn)此(cǐ)除非(fēi)其他队(duì)友都是后台(tái)战技,否则一般(bān)情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一步(bù)提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧状态的(de)功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹(jì)的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的(de)战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对(duì)陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效果可(kě)以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的(de)行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高(gāo)其挂易(yì)伤的能(néng)力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提升的(de)倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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