本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新(xīn)精华伤害介绍游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。
暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。
暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。
推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力="《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)">
《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍
一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃
这(zhè)套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。
特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都(dōu)不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。
我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前(qián)的(de)测试,确(què)实(shí)攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力发挥到极致。
二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄
看到水友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输(shū)出更(gèng)高的(de)。
三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))
把衣服换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这(zhè)个(gè)精华本身在之前(qián)的测试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形精华(huá)对比(bǐ))就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。
四、魔(mó)眼头Vs暗影雾
同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:
这套的(de)伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。
五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)
蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不(bù)少(shǎo),平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不多。
综(zōng)上所(suǒ)述:
①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)
暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制。
②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像
这(zhè)里(lǐ)得(dé)出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。
③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨
两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高
以上(shàng)就是(shì)关于《暗黑破坏神:不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍的全部内容,希望能够有所帮(bāng)助(zhù)。更多暗黑(hēi)破坏神:不朽相关攻略点(diǎn)击(jī)暗黑破坏(huài)神:不朽(xiǔ)专区查看。
如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给(gěi)身(shēn)边游(yóu)戏(xì)好友。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了