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愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么(me)些游(yóu)戏,虽(suī)然(rán)非常(cháng)好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但却(què)鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质(zhì)量的再次(cì)突破。

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本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一(yī)众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘的(de)绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(du愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析ì)是不(bù)容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光(guāng)听(tīng)名(míng)字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容(róng)易(yì)浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要(yào)玩(wán)家接(jiē)受游戏中(zhōng)的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊(liáo),但(dàn)实际上这款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活(huó)的厮(sī)杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物(wù)体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主(zhǔ)角“电(diàn)头(tóu)”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特(tè)性,可(kě)以使其接触(chù)到的场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富(fù),全程都能保持让人眼前一(yī)亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的(de)“任(rèn)味”。非(fēi)常(cháng)标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块(kuài)像素(sù)点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作的(de)内(nèi)容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣(qù),同时也是极(jí)少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的(de)素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可(kě)能(néng)许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这款游(yóu)戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这款游(yóu)戏的(de)开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣(qù)加(jiā)倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣(kòu)的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了(le)上(shàng)手难(nán)度,但(dàn)游(yóu愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式(shì)以及全新的自定义生(shēng)存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是(shì)业(yè)界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过之而无(wú)不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和(hé)回(huí)报”这(zhè)一游戏设(shè)计(jì)思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了(le)不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过(guò)程(chéng)中,除(chú)了一系列加料外还加(jiā)入了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即使(shǐ)没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他(tā)都是(shì)图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还(hái)有(yǒu)《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外(wài)语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但(dàn)拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的(de)方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消除(chú)方块,而(ér)《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物(wù)理(lǐ)效(xiào)果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过(guò)一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中(zhōng)可(kě)以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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